Software house Grupa Improve Sp. z o.o. - ul. Marcelińska 94B/181 Poznań

Three.js

Biblioteka JavaScript umożliwia tworzenie trójwymiarowych aplikacji i animacji przeglądarkowych.

Co to jest Three.js?

Three.js to biblioteka JavaScript wydany przez Ricardo Cabello na GitHub w kwietniu 2010 roku. W pierwszej wersji biblioteka powstała w języku ActionScript, a w 2009 została przeniesiona do JS. Stało się to przez wzgląd na większą niezależność JavaScript i to, że aplikacje nie muszą być wcześniej kompilowane przez programistę.

Gdzie znajduje zastosowanie Three.js?

Three.js można wykorzystać do tworzenia grafiki 3D, kamer, świateł, materiałów i innych elementów niezbędnych do tworzenia realistycznych, interaktywnych scen 3D. Z pomocą biblioteki powstają przede wszystkim interaktywne wizualizacje i symulacje, a także gry. Możliwe jest również renderowanie architektoniczne.

Three.js wykorzystać można również do tworzenia interesujących narzędzi edukacyjnych, a także do przygotowywania dynamicznych prezentacji dla branży reklamowej.

Jakie zalety ma Three.js?

  • Wiele funkcji i interfejsów do rysowania scen 3D w przeglądarce.
  • Tworzenie złożonych animacji komputerowych 3D do wyświetlania w przeglądarce, bez aplikacji i wtyczek.
  • Bezproblemowe dodawanie elementów interaktywnych, takich jak animacje czy ruchome obiekty, oraz modyfikowanie parametrów w czasie rzeczywistym.
  • Powstają interaktywne, przyjazne dla użytkownika aplikacje webowe.
  • Biblioteka jest łatwa do nauczenia i obsługi.
  • Duża społeczność.
  • Obszerna dokumentacja.

Wady Three.js

  • Dla początkujących wielość funkcji może być przytłaczająca.
  • Bez optymalizacji funkcji, może pojawić się problem z wydajnością projektu.

Nasza oferta

Umów się
na darmową konsultację